创始团队:
吴佳艺、卫又郗、虞浩哲
创始人 吴佳艺
从0到1的挑战与突破
数字化的浪潮中,技术的革新如同潮水般涌动,不断刷新着我们对世界的认知。虚拟人技术,作为这场变革中的新星,正在重塑我们的社交、娱乐乃至工作方式。
随着个性化需求的日益增长,市场对虚拟人定制化服务的需求也愈发迫切。
然而,高昂的价格和封闭的生态,成为了制约行业发展的瓶颈。
2023年,卫又郗、吴佳艺、虞浩哲三位叠岸网络科技的创始人带着对虚拟技术的无限热忱和对市场空白的深刻理解,开始了创业征程。他们坚信,通过技术创新,可以打破现有的行业壁垒,为用户带来更加个性化、更加亲民的虚拟服务体验。
“因为吴佳艺她有经验,之前就是做成功过这种创业项目。然后我联系她,给她看这个东西,我说我想做这个,她也觉得很有市场,也很创新,我们就一拍即合”。
然而创业之路从不平坦,起初,他们面临的最大挑战是资金的筹集。没有资金,就没有资源,没有设备。但他们选择了依靠原有资金、资源储备,全身心投入到项目中,同时通过各种途径筹集创业资金。紧接着,团队的组建又成为了一道难题。由于他们对美术设计的要求极高,但市场上合适的人并不容易找到。最后他们利用猎头资源,以一种几乎反向薅羊毛的方式,终于找到了符合要求的团队成员。
时间管理也是创业初期的一大难关。那段时间工作量巨大,但时间却永远不够用。在最繁忙的时候,他们甚至只能挤出极少的时间来休息,只为了确保项目能够按时推进。尽管后来们他们笑称“只睡2小时”有些夸张,但这种对时间的极致利用和对工作的全身心投入,无疑是他们能够快速突破难关的重要因素。
“轻”虚拟诞生
叠岸科技以其创新的产品和服务,正在重新扩宽虚拟人技术的应用领域。公司面向C端用户,推出了包括定制化轻型虚拟人、量贩虚拟人、动捕方案和AI解决方案在内的多样化产品。这些产品不仅满足了VR用户、OC用户和VUP用户的个性化需求,还为C端的VR/PC用户提供了虚拟人游戏,增强了用户的沉浸式体验。在B端市场,叠岸科技专注于企业IP的打造,提供围绕IP进行虚拟结合的定制服务和虚拟人解决方案,帮助企业构建独特的品牌形象。这不仅丰富了虚拟人的角色内涵,也为品牌传播提供了新的可能性。
叠岸网络科技在3D虚拟人技术和内容提供方面拥有独特的竞争优势。技术上,公司在工业化生产线中融入了无痕AI技术,实现了AI绑定和AI语音的高效集成。AI多模态技术的应用,让虚拟人能够同时处理图像、语音和文字,提供了更加丰富和自然的交互体验。此外,AI情绪感知和长短期记忆力的集成,使得虚拟人能够更加精准地理解和回应用户的情感和行为。
公司设计图样品
在传统的虚拟技术应用中,用户体验的便捷性往往被复杂的前置条件所制约。启动一个虚拟模型进游戏或直播“可能要打开差不多五个软件,穿戴的设备也很重,至少准备1个小时才能开始”,然而,叠岸科技以其轻量化的设计理念,打破了这一局限,致力于打造一个无需复杂设置、即开即用的虚拟体验。
“用户不再需要在多个软件间切换,也无需穿戴笨重的设备,仅需一台电脑,即可轻松步入虚拟世界,享受即刻的互动体验。”叠岸科技的这一创新,无疑将推动虚拟技术向更广阔的市场迈进,让更多人享受到虚拟世界的魅力。
三次元的创新有千万可能
随着当今AI和数字化互动技术的不断进步,虚拟人不仅是数字化互动技术的前沿之一,更是新时代文化和IP的载体。它通过虚实结合的方式,为传播文化,尤其是中国文化提供了新的舞台。叠岸科技正是基于这样的认识,在未来将更加专注于3D虚拟、动捕和AI技术,致力于在数字化时代讲述中国故事,为文化自信贡献力量。同时,也会继续深耕虚拟人领域,通过技术创新,打造更加轻量化、易用的产品,让虚拟人技术走进更多人的生活。
对于卫又郗来说,创业不仅拓宽了她的视野,也为她提供了更广阔的舞台。在创业的过程中,她深刻意识到,无论是虚拟行业还是其他领域,都有无限的可能性等待着人们去探索。这种自由度和选择的多样性,是许多人在平时难以体验到的。“我之前都是在一些游戏大厂,游戏的项目时间一是周期很长,其次是对你的限制是非常多的,但我出来发现其实选择可以做的事情特别的多,不仅仅是我们做虚拟人,甚至包括日常生活中,我们会发现给你的路更宽了,而且你的投入跟产出一定是成正比的。”
在创业的早期阶段,往往存在许多不确定性,但正是这种不确定性孕育了无限可能。因此,卫又郗鼓励道:不要犹豫,要敢于迈出第一步,要“先做”。因为实践是检验真理的唯一标准。通过实际行动,可以获得宝贵的第一手市场反馈,这些反馈对于调整和完善你的产品或服务至关重要。此外,创业过程中的每一个小胜利都会增强你的信心,激励你继续前进。因为创业不是一场短跑,而是一场马拉松,持续的行动和不断的学习才是通往成功的关键。